Eae pessoas, hoje vou mostrar um pouco sobre mapas para os que não sabem muito sobre isso.
Primeiro as características dos mapas:
Também tem os tipos de mapas, que são:
E os pisos:
Ideia de: Transformice Br, texto criado por mim :D
Primeiro as características dos mapas:
- Baixa Gravidade: aquele em que você pula mais alto.
- Vento: os ratos são empurrados para um determinado lado.
- Colisão: os ratos se colidem.
- Invertido: quando o mapa está de cabeça para baixo.
- Explosão de bolas: depois de um determinado tempo, a bola explode.
- Alma gêmea: você e um outro rato estão conectados um ao outro.
- Noite: O mapa todo é escuro, menos um circulo que está em sua volta.
Também tem os tipos de mapas, que são:
- Queijo se movendo: aquele mapa em que o
queijo fica te trollandofica se movendo. - Queijo falso: o nome mesmo diz :S
- Gaiola: quando vários
noobsratos vão ao queijo e se forma uma gaiola em volta deles. - Bomba: quando aparece bomba no jogo.
- Batalha: Quando dois shamans disputam para os ratos irem a toca de sua cor.
- Roubar o queijo: Um rato está com o queijo e você deve pegá-lo.
- Mapas Personalizados: Mapas que os jogadores criam.
- Sem shaman.
- Portal: onde o shaman deve utilizá-los para transportas os ratos.
- Transformação: os ratos devem se transformar em objetos para se ajudarem, não tem shaman.
E os pisos:
- Madeira, grama, terra: solo normal
- Gelo: atrito, escorregadio e não se pode pular/fazer wj (wall jump) neste piso.
- Lava: Faz com que você “voe” na direção oposta em que você pulou.
- Areia: Escorregadio. De baixo atrito. Difícil de se fazer Wall Jump.
- Chocolate: pegajoso, fácil de subir/fazer wj. Ratos andam muito devagar especialmente quando carrega o queijo.
- Trampolim: Saltitante, equivalente ao item trampolim de Shaman, e não há como fazer Wall Jump neste piso.
- Nuvem: Funciona como os objetos fantasma: os ratos podem passar por ele, mas os objetos não podem.
- Água: Ratos flutuam sem o queijo, mas afundam com o queijo.
- Pedra: atrito normal assim como o piso de madeira, e não há nenhuma rejeição sobre o mesmo.
Ideia de: Transformice Br, texto criado por mim :D















Seta: A seta permite que você guie os ratos e mostre aonde eles devem ir.
Espírito: O Espírito é uma pequena explosão que pode ser invocada em qualquer lugar do mapa. Ela é usada principalmente para impulsionar os ratos por certa distância.
Balão: O balão é um objeto que flutua até que ele entre em contato com outro objeto. Ele pode ser ligado a outros objetos ou a ratos, fazendo eles voarem também. Isso acontece graças aos pregos.
Runa: Quando invocada, a runa vai atravessar o mapa ao longo do mesmo caminho até que entre em contato com outro objeto. Nesse caso, a runa irá empurrá-lo. Runas podem ser ligadas a todos os outros objetos para empurrá-los de acordo com o desejo do shaman.
Caixa pequena/caixa grande: Ratos podem escalá-las
Bigorna: A bigorna é um item muito pesado, ela é principalmente usada para pesar outros objetos de forma que previna o movimento deles. Por causa do peso, a bigorna dificilmente é movida pelos ratos.
Tábua pequena / Tábua grande: Ratos podem escalar tábuas. Elas são principalmente utilizadas para construção de pontes e várias outras construções que permitam aos ratos pegar o queijo.
Bola: Uma simples bola que quica.
Bala de canhão: Balas de canhão possuem as mesmas propriedades que as bigornas, a única diferença se encontra na movimentação. São disparadas na direção de suas setas e não irão parar até que atinjam um item bloqueando o caminho. Shamans as usam principalmente para se livrarem de itens inúteis ou de ratos chatos.
Conjuração: A conjuração aparece automaticamente quando é utilizada, sem nenhum período de espera, e é composta por pequenos
Portais: Portais são dois itens que permitem aos ratos teleportarem de um deles para o outro. Ratos podem entrar ou sair em qualquer um dos portais.
– C – Prego Amarelo – Esse prego precisa ser ligado a outro item e faz com que ele seja incapaz de se rotacionar. É geralmente utilizado na construção de pontes e outras construções.
– B – Prego Vermelho – Esse prego pode ser diretamente ligado ao mapa ou a qualquer outro item. Itens possuem um limite de apenas um prego vermelho e não podem ser conectados a outro item que já possua um prego vermelho. Sua principal função é rotacionar, mas isso não é tudo! Pregos vermelhos têm outra boa função: podem ser postos em itens dinâmicos para prevenir que se movam!
– V – Prego Azul – Esse prego precisa ser ligado a outro item. Ele funciona como uma dobradiça.
– N e J – Pregos Azuis Motorizados – Esses pregos precisam necessariamente ser ligados a outro item. Eles possuem as mesmas propriedades que o prego azul mas com a diferença de que rotacionam automaticamente devido a seus motores.










